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Foreign Language Roleplaying Games

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French/Français

Paranoia: Un Jeu De Role Dans Un Monde Futuriste Plein D'Humour Noir [BOX SET]
"SERVEZ L¿ORDINATEUR. L'ORDINATEUR EST VOTRE AMI! L'ordinateur est votre ami! L'Ordinateur veut que vous soyez heureux. Si vous n'étes pas heureux, ¡I se peut que vous soyez utilisé comme écran anti-radiations. L'Ordinateur est fou. L'Ordinateur est heureux. L'Ordinateur vous aidera á devenir heureux. Cela vous rendra fou. Etre citoyen du Complexe Alpha est amusant. C'est l'Ordinateur qui le dit et l'Ordina-teur est votre ami. Démasquer les traitres vous rendra heureux. C'est l'Ordinateur qui vous le dit. Pouvez-vous douter de ce que dit l'Ordinateur? Etre un Clarificateur est amusant. C'est l'Ordinateur qui vous le dit. Bien sur, l'Ordinateur a raison. Les Clarificateurs se font tirer dessus. lis sont poignardés, incineres, mutiles, empoi-sonnés, réduits en bouillie et, occasionnellement, exécutés par erreur. C'est tellement amusant que beaucoup d'entre eux en deviennent fous. Vous allez travailler en compa-gnie de beaucoup de Clarificateurs. lis portent tous un láser. N'étes-vous pas contení d'avoir un láser? Ca va étre amusant, non? II y a beaucoup de traitres dans le Complexe Alpha. II y a beaucoup de citoyens heureux dans le Complexe Alpha. La plupart des citoyens heureux sont fous. II est difficile de diré qui, des traitres ou des citoyens heureux, sont les plus dangereux. Surveillez-les tous de prés. La vie d'un Clarificateur est pleine de surprises. Restez sur vos gardes! Ne faites confiance á personne! Gardez votre láser á portee de main!"

1986 ... Jeux Descartes

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Commando: Shantipole (Star Wars: Le Jeu de Rôle de La Guerre des Etoiles)
"Ce livret de 32 pages contient:
Un script débordant de suspense destiné à permettre à vos joueurs de se plonger rapidement dans une histoire pleine de rebondissements.
• Une carte en couleurs de 42cm x 55cm représentant une vue en coupe de l'astéroïde qui abrite la Station de Recherche Shantipole.
• Des informations relatives aux Verpines, une race de constructeurs de vaisseaux ressemblant à des insectes, originaire du champ d'astéroïdes du système Roche.
• Un encart détachable regroupant plusieurs fiches de personnages non-joueurs et des plans détaillés supplémentaires.

Et aussi:
• Des scénarios de combats entre chasseurs stellaires pour Guerriers des Etoiles, comprenant les caractéristiques de nouveaux vaisseaux, des pions et des règles complètes de mise en oeuvre.
• De nombreux conseils pour le maître de jeu destinés à permettre d'exploiter parfaitement cette aventure.
Une aventure complète pour Star Wars: Le Jeu de Rôle de La Guerre des Etoiles. Pour un maître de jeu et un ou plusieurs joueurs."

1989 ... Ken Rolston & Steve Gilbert ... 32 pages + counter strip + map + rules upgrade ... Jeux Descartes ... ISBN 2904783776

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La Vallée des Rois (Légendes) [BOX SET]
"Sa Majesté m'envoya conduire cette armée par cinq fois pour anéantir le pays de Ceux-qui-sont-sur-le~ sable, chaque fois qu 'ils se révoltaient avec les mêmes troupes. J'agis de sorte que sa Majesté me loue à ce sujet plus que toute autre chose."
Entrez dans l'univers des légendes et des exploits héroïques. Combattez les ennemis de l'Egypte aux côtés des grands Pharaons. Regardez s'élever les pyramides sur le plateau de Gizeh, et à la cour raffinée d'Amarna écoutez l'enseignement mystique d'Akhenaton. Voyagez vers de lointains rivages pour la gloire de la grande Hatshepsout, et à la "fenêtre des apparitions' contemplez la belle et mystérieuse Nefertiti.
Selon votre inspiration devenez Prêtre d'Amon (aux pouvoirs magiques redoutables), soldat farouche luttant pour la gloire de son Roi, sculpteur immortalisant dans le granit d'Assouan les formes gracieuses des princesses royales, et bien d'autres personnages encore. Alors, au moment de votre comparution devant Osiris, vous pourrez prétendre aux plaisirs tranquilles du "bel Occident".
Vous pouvez devenir maintenant ce héros dont les artistes immortaliseront les exploits.

Spécialement conçues pour recréer des situations où Histoire et Mythes se mêlent avec harmonie, les Légendes de la Vallée des Rois utilisent un système de jeu simple et riche en possibilités, mettant en valeur aussi bien les capacités physiques que la culture des personnages.

Contenu de la boîte :
Le livret de civilisation, résultat de patientes recherches, présente le cadre dans lequel vont évoluer Tés personnages : celui d'un monde antique, où la magie côtoie le quotidien, tel que cela était vécu à l'époque.
Dans ce livret vous trouverez aussi une aventure qui vous permettra de jouer tout de suite.
Le second livret explique ce que sont les dons, les caractéristiques, les compétences et les motivations d'un personnage; présente la notion d'interdit religieux, ses avantages et ses conséquences; décrit les occupations possibles et les biens attribués à chacune d’entre elles.
Il s'agit ici d'une adaptation en termes de Jeu de Rôle, de "l'époque pharaonique" de la Vallée des Rois.
Ce livret présente aussi un système de combat complet (attaque, parade, feinte de corps...) qui enrichit l'aventure sans en ralentir le déroulement; des règles de magie permettant une grande variété d'utilisation; environ- 220 sortilèges; les créatures spécifiques des Mythes égyptiens; tout ce qu'il est utile de savoir sur la santé, la religion: un chapitre (la Charte Angoumoise) pour jouer "encore plus simplement"; des conseils pratiques, des références (équipement, prix des objets); le tout agrémenté de nombreuses illustrations.
La boîte contient en plus des dés à 4, 10 et 20 faces."

1988 ... Jeux Descartes

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Anashiva Reahna: N°1 - L'Art de la Guerre (Empires and Dynasties)
"ANASHIVA REAHNA (Archives Réahniennes) est un supplément périodique pour le jeu Empires & Dynasties. Le sommaire de chaque numéro.
publié est varié : aides de jeu, compléments des règles de bases, campagnes, informations historiques..., mais aussi plans et cartes détaillés et illustrations diverses.
ANASHIVA REAHNA N°l est consacré entièrement à l'Armée impériale. A l'intérieur de cette brochure de 68 pages vous trouverez:
- des compléments détaillés sur les règles de combat, le matériel et les
uniformes des forces armées...,
- une campagne se déroulant dans le lointain pays de ROTZAVAN,
- une carte, format 60 cm * 40 cm, de la partie centrale de l'Empire, le
Shübermani,
- de nombreuses illustrations originales.
Pour pouvoir utiliser cette brochure, il est nécessaire de posséder le jeu "Empires & Dynasties"

1988 ... 58 pages + poster map ... Editions Dragon Radieux ... ISBN 2906500054

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Anashiva Reahna: N°2 - La Mangoranii (Empires and Dynasties)
"ANASHIVA REAHNA (Archives Réahniennes) est un supplément périodique pour le jeu Empires & Dynasties. Le sommaire de chaque numéro publié est varié : aides de jeu, compléments des règles de bases, campagnes, informations historiques..., mais aussi plans et cartes détaillés et illustrations diverses.
ANASHIVA REAHNA N°2 est consacré à la province de MANGOR.
A l'intérieur de cette brochure de 68 pages vous trouverez :
- Des informations très détaillées sur sa géographie, son histoire, la vie quotidienne dans cette province, ainsi que de nombreuses précisions concernant les lois qui y sont en
vigueur et les rites religieux que l'on y pratique...
- Une campagne qui vous permettra de découvrir un bien étrange engin...
- Une carte, format 60 cm * 40 cm, de la MANGORANII...
- De nombreuses illustrations originales.

Pour pouvoir utiliser cette brochure, il est nécessaire de posséder le jeu Empires & Dynasties"

1989 ... 66 pages + map ... Editions Dragon Radieux ... ISBN 2906500097

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AD&D/Planescape "Cadre de Campagne" (Campaign Set: FRENCH language)

Here's an interesting find: The French (Francais) language version of the Planescape Campaign Setting boxed set. You won't see too many of these.

1996 ... TSR 2600F ... ISBN 274080153X

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Le Jeu de Role des Terres du Milieu [BOX SET]
"BASÉ SUR BILBO LE HOBBIT & LE SEIGNEUR DES ANNEAUX.

Cette boîte est la traduction de "Middle-Earth Role Playing" (MERP). Elle contient:
• Le livret des règles de JRTM.
• Un livret d'introduction contenant une aventure en solo, ainsi qu'un scénario multi-joueurs pour débutants.
• Un livret des plans et cartes pour l'aventure dam les Trollshaws.
• 56 pions tous en couleur, représentant tous les personnages dont vous aurez besoin lors de l'aventure."

1986 ... Hexagonal 00300

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Angmar: Pays du Roi-Sorcier
"ANGMAR contient • 4 grands pians d'intérieur • 8 cartes en noir et blanc • Les cultures, connaissance en herbes et règles générales pour diriger vos propres aventures • Une carte de 40 cm X 50 cm, détachable, en couleurs recto-verso : recto - partie Septentrionale des Monts Brumeux, verso - cité de Carn Dûm • Les Trolls, Géants, Dragons, Ours, Wargs, Orques et, bien sûr, le Roi-Sorcier d'Angmar. • Créé par IRON CROWN ENTERPRISES, INC. Produit et distribué sur le marché français par HEXAGONAL."

1982 ... 48 pages + map ... Hexagonal 00310

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Rangers du Nord
"Situé entre les puissants Monts Brumeux et les Montagnes Bleues, l'Arthedain est la demeure des Fidèles de Numénor engloutie. A l'Est, le Roi-Sorcier d'Angmar est tel un le affamé, avide de dévorer le demie. Royaume D un a dan restant. Contre cette menace, se dressent quelques personnes dont le noble héritage e obscurci par la faiblesse de la frontière. Ce sont des gens secrets et errants que ces Rangers ; ensemble, ils gardent et protègent les frontières orientales contre les forces des Ténèbres.

LES RANGERS DU NORD comprend :
• 8 PAGES EN COULEURS : montrant retendue de l'Arthedain sur 4 pages, plus des plans d'Annuminas, d'un fort de Dun, de Fornost Erain et d'une citadelle frontalière.
• PRINCIPALES DESCRIPTIONS : les plans détaillés de l'Observatoire du Prophète, la Bibliothèque Royale à Annuminas, les villages de Rood et de Mulkan, la Propriété de Dongorath et un antre de bête.
• LES DÚNEDAIN : les fondateurs de la plus grande et de la plus intellectuelle des cultures Humaines.
• LES LOSSOTH : le nomade Peuple des Neiges voilé dans le mystère."

1987 ... 68 pages + map ... Hexagonal 00312

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Le Royaume Perdu du Cardolan

1987 ... 64 pages ... Hexagonal 00317 ... ISBN 2841880044

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L'Aube Dorée (L'Appel de Cthulhu)
French-language translation of Golden Dawn for Call of Cthulhu.

1998 ... Descartes Editeur ... ISBN 2740801688

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German/Deutsch

Advanced Dungeons & Dragons, German-language editions
Handbuch Für Spielleiter

1st edition AD&D Dungeon Master's Guide in German.
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Spieler Handbuch

1st edition AD&D Player's Handbook in German.
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Monster Handbuch I

1st edition AD&D Monster Manual in German.
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MERS: J.R.R. Tolkiens Mittelerde - Das Rollenspiel (GERMAN: Middle Earth Roleplaying/MERP) [BOX SET]

INHALT:
• Regelbuch
• zwei Juwelenwürfel
• farbige Mittelerde-Posterkarte
• Abenteuerbuch
• 13 Abenteuerpläne
• 56 farbige Spielfiguren

"Jeder kennt Der Herr der Ringe von John Ronald Reuel Tolkien, den berühmtesten aller Fantasy-Romane. Seine Werke wie Der Kleine Hobbit, Das Silmarillion und Nachrichten aus Mittelerde erreichen Milliönenauflagen und begeistern Leser in aller Welt.
Abenteuer in der berühmtesten aller Welten
Wer hätte sich nicht einmal gewünscht, auf jene legendären Helden - Frodo, Gandalf, Legolas oder Streicher - zu treffen und gemeinsam mit ihnen Abenteuer zu erleben? Die stolzen Elben,wackeren Zwerge, lustigen Hobbits, grausamen Orks und furchterregenden Schwarzen Reiter - jene Wesen, die Mittelerde bevölkern, erwachen im Mittelerde-Rollenspiel (MERS) zum Leben.
MERS ist der ideale Einstieg in die faszinierende Welt der Fantasy-Rollenspiele. Erfahrene Spieler und jene, die noch nie das Abenteuer Rollenspiel erlebt haben, werden gleichermaßen von MERS begeistert sein."

1990 ... Laurin Verlag 11102

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Die Geisterarmee von Erech
"Inhalt:
Geschichte • Landschaft • Flora und Fauna • Politik und Machtverhältnisse • Einwohner • Stadtbeschreibung von Sarn Erech mit Grundrissen der Burg • Die »Pfade der Toten« mit Karten • Abenteuer: * Der Intrigant von Erech * Unterm Dwimorberg"

1985 ... 64 pages ... Laurin Verlag ... ISBN 3892601224

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Die Diebe von Tharbad
"Inhalt:
Geschichte Cardolans und Tharbads * Landschaft, Flora und Fauna • Politik und Machtverhältnisse * ausführliche Stadtbeschreibung mit großer Farb-Karte, und zahlreichen Grundrissen * Tabellen * Abenteuer:
* Der Erpresserring
* Der Diebstahl des Diadems
* Schmuggler auf dem Gwathlo
* Ein Hinterhalt vor der Stadt"

1987 ... Citadel Verlag ... ISBN 3892601119

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Elronds Haus im Bruchtal
German-language edition of Middle Earth Roleplaying (MERP) "Rivendell: The House of Elrond"

1989 ... ISBN 389260116X

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Die Festung auf der Wetterspitze
German-language edition of Middle Earth Roleplaying (MERP) "Weathertop, Tower of the Wind"

1990 ... Laurin Verlag ... ISBN 3892601186

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Die Schrecken der Entwasser (Mittel Erde: Abenteuer)
German-language version of Mouths of the Entwash for MERP.

"Gondors Nordprovinzen gelten als gefährliches Ödland. Und das Sumpfgebiet zwischen den Flüssen Anduin und Entwasser ist die Brutstätte für alle Plagen dieses Landstrichs.

Namenlose Geister
lauern in einer fast unberührten Natur. Und manchen von ihnen hat der Dunkle Herrscher mit großer Zaubermacht ausgestattet...

Die Schrecken der Entwasser
bietet genaue Unterlagen über das Mündungsgebiet der Entwasser und enthält drei komplette Abenteuer in der berühmtesten aller Welten, J.R.R. TOLKIENS MITTELERDE:
Ringörs Rache
Das Celage der Mörder
Der verlorene Elbenrinq"

1994 ... 64 pages ... Queen Games ... EAN 4010350061145

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Das Leuchtfeuer Von Calenhad (Mittel Erde: Schauplatz)
German-language version of Calenhad for MERP.

"Wenn die Lichter aufblitzen, wissen die Bewohner, derTeind naht. Dann werden die Reiter von Rohan zum Waffenbeistand gerufen, und überall sammeln sich große Heere, um dem bösen Eindringling zu begegnen.

Das Leuchtfeuer von Calenhad bietet genaue Unterlagen über Göndors schnelles Warnsystem und enthält dazu Vorschläge für Abenteuer in der berühmtesten aller Welten, J.R.R. TOLKIENS MITTELERDE."

1990 ... Tim Cooke ... 64 pages ... Queen Games ... EAN 4010350061213

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Leitfaden für den Wanderer (Mittel Erde: Nachschlagewerk)
German-language edition of Northwestern Middle Earth Gazetteer.

1998 ... Mark Rabuck ... Queen Games ... EAN 4010350061404

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RuneQuest Collector's Edition: Das Fantasy-Rollenspiel
Many more photos over at my game blog:
RUNEQUEST: German language edition (1991)

"RuneQuest - von den amerikanischen Autoren Steve Perrin, Greg Stafford u.a. - ist eines der berühmtesten und beliebtesten Fantasy-Rollenspiele der Welt.

Welt der Spiele präsentiert hier erstmals eine deutsche Ausgabe dieses realistischen und detaillierten Spielsystems.

RuneQuest - universelle Regelmechanismen und ein flexibles Fertigkeitensystem erlauben den Charakteren eine freie Entwicklung ihrer Fähigkeiten."

1991 ... 206 pages (hardcover) ... Welt der Spiele 3001 ... ISBN 3927903019

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H.P. Lovecrafts Cthulhu: Das Rollenspiel
German-language edition of Call of Cthulhu.

"Dieses Buch enthält das komplette Regelwerk für Cthulhu:

Erschaffung eines Charakters
und welchen Beruf man ergreifen kann,
Fertigkeiten
und wie man sie einsetzt und steigert,
Kampfregeln
und wie man den Gefahren des dunklen Grauens begegnet,
Geistige Stabilität
und wie man der Furcht und dem Wahnsinn widersteht,
Magie und Zauberei
und wie man Folianten voller finsterem Wissen nutzt,
Nördliche Breite
und wie sich eine Reise zu mehr entwickelt, einem Abenteuer.

H.P. Lovecrafts Cthulhu
ist ein Rollenspiel, das auf den unheimlichen Erzählungen von H.P. Lovecraft basiert, dem legendären Begründer der Dark Fantasy. Howard Phillips Lovecraft berichtet in seinen Geschichten über den Mythos um Cthulhu, Azathot und die Großen Alten und beschreibt kosmisches Grauen und die Bedrohung unserer Alltagswelt durch die Verschwörung uralter Götter und ihrer mächtigen Günstlinge..."

1995 ... 80 pages (hardcover) ... Queen Games ... EAN 4022851001001

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Italian

Il Gioco di Ruolo del Signore Degli Anelli
"LA TERRA DI MEZZO di J.R.R. TOLKIEN.
Il libro delle regole del GiRSA contiene tutte le informazioni necessarie per giocare:

IL SISTEMA PIÙ REALISTICO DI CREAZIONE DEI PERSONAGGI
Umani, Hobbit, Elfi, Nani, Orchettì, Troll ecc.
IL COMPENDIO DELLA MAGIA E DEGLI INCANTESIMI
400 incantesimi descritti in modo conciso e comprensibile.
LE CONOSCENZE FONDAMENTALI PER IL GAME MASTER
i viaggi, gli incontri, il clima, gli eventi casuali, i veleni, le medicine, gli oggetti magici ecc.
IL SISTEMA DI COMBATTIMENTO
completo, realistico e rapido.
TUTTE LE CREATURE E LE RAZZE
tutti gli animali, le razze, i mostri e le genti che popolano la Terra di Mezzo.
DUE AVVENTURE INTRODUTTTVE
avrete il coraggio di affrontare le insidie della desolata regione delle Grotte dei Troll Vagabondi?

QUESTO SISTEMA DI GIOCO E FACILMENTE ADATTABILE A TUTTE LE AMBIENTAZIONI ED AVVENTURE PREPARATE PER ALTRI GIOCHI DI RUOLO FANTASY
Il Gioco di Ruolo del Signore degli Anelli non è solo un gìoco, ma anche il modo più divertente e affascinante di avventurarsi nel favoloso mondo descrìtto nei romanzi di Tolkien. Per molti versi è una vera miniera di informazioni Tolkieniane. Fra le sue pagine scoprirete le segrete vicende dellastirpe degliElfi, imparerete tutto sui pacifici costumi degli Hobbit e dei Nani, vi stupirete di fronte alle crudeli abitudini deimaligni Orchettì e resterete impietriti dinanzi al tremendo trono dell'Oscuro Sire: Sauron!
ATTENTI! PER GIOCARE AL GIOCO DI RUOLO DEL SIGNORE DEGLI ANELLI SONO NECESSARI 2 DADI POLIEDRICI A 10 FACCE."

1991 ... Stratelibri 2000

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Japanese

Alone Against the Wendigo (Call of Cthulhu: JAPANESE EDITION) [BOX SET]
Japanese translation of Chaosium's Call of Cthulhu classic solo adventure. Set contains Wendigo book and character sheets.

1986 ... Hobby Japan 128-1

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Bree and Tharbad (MERP: JAPANESE EDITION) [BOX SET]
Japanese translation of ICE's Middle Earth Role Playing/MERP campaign adventure books -- 'Thieves of Tharbad' and 'Bree and the Barrow-downs' -- combined into one box set. Thieves booklet is 48 pages, Bree is 52 pages. Also contains 7 color maps pertaining to these areas, with place-names in both English and Japanese.

1988 ... Hobby Japan 137-2

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Masks of Nyarlathotep (Call of Cthulhu: JAPANESE EDITION) [BOX SET]
Japanese translation of Chaosium's Call of Cthulhu classic campaign. Set contains 6 booklets: Introduction; New York; London; Cairo; Kenya; Shanghai.

1989 ... Hobby Japan 128-8

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RuneQuest '90s: Fantasy Roleplaying Game for Heroes & Deities (Japanese Edition)

1992 ... Hobby Japan ... ISBN 493846165X

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Portuguese/Português

GURPS Magia: Um Guia de Segredos Místicos para Jogos de Fantasia

1993 ... 112 pages ... ISBN 8585443049

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Scandinavian

Twilight: 2000 (Finland)




Spanish/Español

AD&D: Spanish/Español editions

Traveller: Juego de Rol

White Wolf - Spanish/Español: "El Mundo de Tinieblas"




Dioses de Glorantha: 60 Religiones para Runequest
"En Dioses de Glorantha se describen 60 religiones principales de humanos y no humanos, buenos y malos, hombres y mujeres, de todo un abanico de culturas.

En este suplemento se ha empleado un nuevo formato de descripciones breves. Proporciona la información necesaria para que tanto el Master como los jugadores puedan representar a los cultistas de estas religiones con exactitud.

CONTENIDO

* Introducción a Glorantha

* Propopedia: En esta sección se enumeran cientos de dioses, héroes y heroinas sin precisar detalles de sus respectivos cultos para completar los distintos panteones y comentar las relacionesdeunosconotros.

* Las Palabras de los Sacerdotes: Esta sección está destinada aluso de los jugadores. Los sacerdotes de 9 panteones ofrecen respuesta a las siete preguntas fundamentales que los iniciados les hacen. Los puntos de vista aquí expuestos son los de los panteones enano, élfico, lunar, malkionista, oriental, orlánthico, pamaltelano, práxiano, y troll.

* Libro de Cultos: Este libro contiene la descripción de 60 cultos incluyendo una exposición acerca de cada dios, requisitos para convertirse en iniciados, sacerdotes y otros puestos religiosos si procede, y conjuros disponibles en cada caso. Además en esta sección se incluyen 13 nuevas habilidades, 11 nuevos conjuros espirituales, 17 nuevos conjuros de hechicería, 193 nuevos conjuros divinos, 13 panteones principales de los cuales derivan 60 cultos (incluyendo mapas donde se muestra la distribución de los fieles), información para convertírse en Señor de las Runas,notas acerca del hierro y los metales rúnicos, información sobre acólitos, información sobre cultos asociados, y notas sobre la historia de Gloranthay sobre su geografía.

* Calendario Gloranthano: Un calendario de 12 páginas con las 5 estaciones del planeta y el Tiempo Sagrado."

1989 ... 184 pages ... JOC Internacional 205 ... ISBN 8478310142

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Los Asesinos de Dol Amroth (Tierra Media)
Spanish language edition of "The Assassins of Dol Amroth" for the Middle Earth Role Playing Game.

"Explora la TIERRA MEDIA de J. R. R. Tolkien con las aventuras completas.

Un caballero de renombre es asesinado ante vuestros ojos en los muelles de Dol Amroth. Su atacante, un hombre alto con una capa gris, huye por un almacén abandonado. ¿Osareis vengar el Asesinato en los muelles?
A través de caminos campestres unos misteriosos bandidos con capas grises os persiguen, hasta llegar a las puertas de una desierta mansión. Pero, ¿está realmente desierta? Un guerrero fantasmal, con una jauría de sabuesos y un sable se pasea por las estancias llenas de telas de araña. ¿Sobreviviréis a los peligros de Un hogar junto aí mar?
Una incursión en el barrio del Castillo de Dol Amroth le cuesta la vida a un noble cortesano, a pesar de contar con dos poderosos guardaespaldas. Los nobles de la ciudad quieren que se capture a los asesinos de gris y se les lleve ante la justicia. ¿Asaltareis su refugio en la cima de la misteriosa Colina de las sombras?
La muerte acecha en cada sombra, ¡pero la fama y la fortuna están detrás del peligro en cada una de estas 3 emocionantes aventuras!"

1990 ... JOC Internacional #303 ... 32 pages ... ISBN 8478310169

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Los Cazafantasmas: Un Juego de Rol Horrorosamente Divertido
[Ghostbusters RPG in Spanish/Espanol.] "¡Tú sabes a quién llamar! ¡La ciencia defensiva indispensable en la próxima década (Investigaciones y Eliminaciones Profesionales Paran o r males) la puedes practicar ahora en tu hogar o trabajo! Interpreta a las estrellas de la película: el sarcástico Peter Wenkman, el cerebral Egon Spengler, el sincero Ray Stantz. ¡O invierte en la oportunidad de tu vida! ¡Crea tu propia oficina de CAZAFANTASMAS e interpreta a tus propios CÁZAFANTASMAS! ¡Carga los equipos de protones! ¡Atrapa a los Moquetes! ¡Infringe las leyes federales! ¡Puedes salvar ni mundo una y otra vez!

LOS CÁZAFANTASMAS contiene:
• El Sistema Universal de Cuanto para saber quién se las arregla para hacer cuánto de qué a quién.
• La gran Lista de Equipo: cada utensilio de investigación paranormal, desde Gigámetros a Equipos de Playa, desde hachas de guerra a sombrillas.
• Capítulos y capítulos de fantasmología, magia y ciencias extrañas, además del Diseño de CÁZAFANTASMAS, Combate, Movimiento y las rutinas de siempre. Cada página llena hasta los bordes de consejos y trucos para llevar tu experiencia rolera a la vida.
• Dos mini-aventuras listas para jugar y montones de aventuras en cápsula.
• Personajes para poblar tu ciudad de CÁZAFANTASMAS.
• Una aventura en solitario para introducirte en el mundo de las Investigaciones Paranormales."

1992 ... 124 pages ... JOC Internacional 1201 ... ISBN 8478310681

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Shadowrun: Manual del Jugador (2a Edicion Corregida)
"El mundo ha cambiado. O, como algunos dicen, el mundo ha despertado. Tras una pausa en el flujo continuo de las energías místicas, la Magia regresó al mundo. Los elfos, los enanos, los orcos y los trolls se revelaron en sus anatomías verdaderas, despojándose de sus disfraces humanos. Los animales salvajes cambiaron también, transformándose en criaturas mitológicas y legendarias.
En el mundo del 2053, las Megacorporaciones son monstruos que proyectan sombras muy alargadas. Cuando una megácorporación quiere que se haga algo en lo que no quiere ensuciarse las manos, lo que necesita es un Shadowrun y acude ha alguien como tú, pues los Shadowrunners son los únicos que saben hacerlo como es debido. Aunque su existencia no consta en las bases de datos de los gobiernos o de tas corporaciones, la demanda de sus servicios es muy alta.
Como Shadowrunner, quizás seas un Tecnomante, deslizándote como un susurro por las bases de datos de las gigantescas corporaciones, llevándose lo unco que tiene un valor real en estos tiempos: información. O quizás seas un Samurai Callejero, un combatiente a sueldo, cuyas habilidades y reflejos te convierten en el depredador callejero definitivo. O quizás seas un Mago, alguien con el antiguo don, con la capacidad de aferrar y emplear a tu antojo las energías mágicas que ahora envuelven la Tierra.
Y éste es exactamente el tipo de potencia ofensiva que vas a necesitar si te contratan para llevar a cabo un Shadowrun..."

1994 ... 300 pages (Hardcover) ... Ediciones Zinco S10 ... ISBN 8446802155

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Guía del Dungeon Master, D20 System (Dungeons & Dragons, 3rd Edition)
"Ya tienes el Manual del Jugador de DUNGEONS & DRAGONS, pero necesitas más. Eres el Dungeon Master y en tus manos está crear aventuras y mundos que los personajes de tus amigos puedan experimentar, explorar y conquistar.
Este libro contiene todo lo que puedas necesitan desde clases especiales para niveles altos hasta objetos mágicos, artefactos y otras muchas cosas. Eres el Dungeon Master, y todos los secretos del juego DUNGEONS & DRAGONS son tuyos."

2001 ... DD 1001 ... Devir Iberia ... ISBN 8495712008

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