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AD&D - Spanish/Español editions

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Spanish language AD&D, Segunda (2a) Versión - "Juego de Rol"


Ediciones Zinco of Spain produced these excellent translations.




Manual del Jugador
"Esta es la indispensable enciclopedia del juego de rol de Fantasía, un perfecto complemento a la Segunda Edición de la Guía del Dungeon Master(e libro que necesitan todos los que dirigen una partida de juego de rol). Aquí está todo lo que necesitan conocer los jugadores: desde el modo en que determinar la Fuerza, la Sabiduría, el Carisma y las demás habilidades de un personaje,
hasta las diferencias entre las diversas razas de la Fantasía, ya sean elfos o halflings, enanos o gnomos, etc. También contiene reglas completas sobre cómo mejorar los personajes, los más ventajosos sistemas de trazado de mapas y los métodos de combate más efectivos... y mucho más, todo ello en una versión revisada, de fácil manejo, del más famoso libro de reglas del Juego de Rol. ¡Si tal fuera posible, se podría decir que, con esta Segunda Edición, al fin traducida al español, el juego de rol más vendido de la Historia mejora!"

1995 ... 256 pages ... Ediciones Zinco 101 ... ISBN 8446800179

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Guía del Dungeon Master
"Ésta es una completa guía con todo lo necesario para convertirse en un Dungeon Master (el Amo del Calabozo) del juego AD&D®: ya se esté dirigiendo una única aventura o planificando toda una campaña fantástica, la Guía del Dungeon Master resulta absolutamente necesaria. Y esta Segunda Versión de la Guía del Dungeon Master, al fin traducida al español, pone al alcance de la mano de quien quiera dirigir una partida de rol toda la información necesaria... y eso con un nuevo diseño renovado, así como con un muy completo índice, para mayor comodidad de uso. Aquí se aprenderá todo lo que hay que saber acerca de los objetos mágicos, los encantamientos, así como de los monstruos, el combate, los viajes, los personajes no jugadores, los tesoros, los encuentros, la adquisición de experiencia... y mucho, mucho más."

1994 ... 192 pages ... EZ 102 ... ISBN 8446800187


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Tomo de Magia
"¡Lleva a tus lanzadores de conjuros hasta límites que nunca antes han alcanzado! Con más de doscientos conjuros y objetos mágicos nuevos, el Tomo de magia amplia los horizontes de todos los hechiceros y sacerdotes de la 2a versión del juego de rol AD&D™.
En estas páginas hay nuevas formas de practicar la magia de hechicero, que incluyen los elementalistas, la metamagia y la magia salvaje, más ampliaciones de las escuelas existentes. Para los sacerdotes, han sido descubiertas esferas completamente nuevas: las esferas del caos, de la ley, de los números, del pensamiento, del tiempo, de la guerra y de la defensa, y los nuevos y poderosos conjuros de búsqueda, que solo aguardan a ser utilizados.
Todos los personajes experimentarán la emoción de descubrir nuevos objetos mágicos como la garra de robar magia, la mina dimensional, el papagayo de cristal, el anillo de azar y la vara de los elementos.
¡El Tomo de magia es un desarrollo valiosísimo para todas las categorías que lanzan de conjuros!"

1993 ... 159 pages ... EZ 111 ... ISBN 8446800640

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Relatos de la Lanza (Advanced Dungeons & Dragons: Dragonlance) [BOX SET]
CONTENTS:
* Libro del Mundo de Ansalon (176 pages)
* Stapled booklet of tear-out cards
* Referee's screen
* 3 color fold-out maps

"Dragones...
Hubo un tiempo en que fueron meras leyendas..., historias contadas para asustar a los niños. Hoy son pesadillas vivientes. Desde las patrullas draconianas por las calles de Puerto Balifor hasta las acechantes profundidades del Mar de Sangre, los dragones han regresado a Krynn.
Entra en las asoladas tierras de Ansalón, unas tierras olvidadas por los dioses, acosadas por terribles bestias por donde vagan héroes desesperados. Entra en la Era de los Dragones. El mundo de Krynn tiene una última oportunidad de reclamar su honor y su gloria perdidos. ¡Ahora es el tiempo para los héroes!
La caja de las Historias de la Lanza te guía a través de unas tierras de romance y aventura. Descubre a los gnomos manipuladores, a los curiosos kender, a los valientes caballeros y a los tenebrosos y mortíferos dragones. ¡Únete a la aventura en el mundo de la legendaria Dragonlance!

En las tierras de Krynn descubrirás:
¡Peligro y excitación!
• Dragones: ¡en un tiempo meras leyendas, son ahora mortíferas reali dades!
• ¡Estas tierras olvidadas de los dioses son ahora su campo de batalla
• Naciones en su tiempo orgullosas luchan ahora por recuperar la gloria perdida.
Curiosas criaturas de fantasía y leyenda
• Naciones feudos de elfos y enanos.
• Insaciablemente curiosos kender, gnomos maníacos inventivos y mal comprendidos enanos de los barrancos pueblan el mundo.
• Cuidado con los siniestros draconianos... ¡medio hombres, medio dragones, todos ellos malvados!"

1992(?) ... EZ 201 ... ISBN 8446800586

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Compendio de Monstruos, Volumen dos: Dragonlance
"Este volumen de la excitante serie de Compendio de Monstruos pone a tu alcance las criaturas únicas de Krynn: dragones astrales, minotauros de Krynn, las distintas razas y tribus de enanos y elfos, caballeros de Solamnia, kender, y docenas de otras criaturas y monstruos, tanto de Ansalón como del nuevo continente de Taladas. Noventa y seis páginas en total, más cuatro separaciones a todo color con pestañas de identificación. El archivador contiene todos estos monstruos, y tiene espacio suficiente para las hojas de otros dos apéndices adicionales del Compendio de monstruos."

1993 ... 104 three-hole-punched pages in binder ... EZ 206 ... ISBN (none)

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Menzoberranzan: La Famosa Ciudad de los Drow
"El hogar de Drizzt Do'Urden y la famosa ciudad de los drow en la Suboscuridad...
Gobernado por temidas y respetadas Casas y sus Madres Matronas. Menzoberranzan es un lugar de gran nobleza y gran traición. Las sacerdotisas de Lloth, la Reina Araña, exigen (y reciben) completo respeto de los ciudadanos de esta poderosa ciudad. Pero, ¿y la gente común, los drow no de noble cuna, los humanos y otros? ¿Cuál es su destino en la vida, en este magnífico cubil de intrigas? Tres libros en esta caja explican con detalle las circunstancias de Menzoberranzan. El Libro Uno: La ciudad ofrece al lector una visita guiada por sus calles y distritos, una gran riqueza de información sobre las distintas prácticas y costumbres, y una visión general de la vida diaria de cada categoría de ciudadano (y no ciudadano). El Libro Dos: Las Casas presenta las dieciocho Casas mayores y menores de la ciudad, incluidas sus Madres Matronas y sus familias inmediatas, así como todos sus consejeros y asociados importantes. El Libro Tres: La aventura proporciona a los jugadores una posibilidad de llevar a sus personajes al entramado de intrigas tejido por los
habitantes de esta famosa ciudad.

Adicionalmente, esta caja incluye:
• cuatro mapas conectables tamaño póster de la ciudad propiamente dicha;
• un mapa tamaño póster del complejo de la Casa Baenre;
• un póster que muestra las rivalidades y alianzas entre las dieciocho casas mayores y menores;
• una retrospectiva de 16 páginas de la Casa Do'Urden y los ensayos seleccionados de Drizzt;
• doce fichas que contienen estadísticas en profundidad de los personajes principales de las Casas Nurbonnis y Millithor, y pequeños mapas para usar en la aventura."

1994 ... EZ 407 ... ISBN 8446802821

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Ravenloft: Vademecum de Campaña (Advanced Dungeons & Dragons, 2a Version)
"En el año 351 del calendario baroviano, Strahd von Zarovich hizo un pacto con la Muerte... un pacto que selló su destino y creó una tierra de pesadillas conocida como Ravenloft. Otros Señores de la Oscuridad han abrazado como suyo el semiplano del Pavor, para pesadilla de los héroes que vagan por allí. En el mismo, las criaturas de la noche se dedican a cazar a los vivos de esta tierra, y el día no es más que un preludio a otra noche de horror.

Esta nueva versión de las reglas de RAVENLOFT™ básicas incluye:
* Reino del terror -- un libro de reglas de 160 páginas, relativo al remódelado de las categorías de personajes: miedo, horror, locura y controles de poderes; maldiciones; conjuros y objetos mágicos, tanto nuevos como viejos; psiónica; técnicas de terror; y mucho más.
* Dominios y residentes -- un libro de 128 páginas, que describe las oscuras tierras
del Núcleo, las Islas del Terror, y muchos atroces personajes.
* Dos mapas que muestran los remodelados dominios del Núcleo y las Islas del Terror.
* un mazo de tarokka, con cartas hermosamente ilustradas para desarrollar la adivinación.
* una pantalla para el DM™, diseñada específicamente para ser usada en la campaña de Ravenloft."

1994 ... EZ 601 ... ISBN 844680266X

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